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游戏捞金不是一辈子的路,但不后悔做游戏工作室

时间:2019-01-05 15:18来源:未知 作者:Admin 点击:

  近日,有个现实中玩的很不错的兄弟问我“如果让你从一开始让你选择你会辞职做游戏工作室吗?或者选择依然每天上班固定工资。”

  回想当初自己脑子一热不顾家人的不解、反对开始了游戏工作室的建立。从最开始拜师各种无意义的设备采购,让我从月入十万的梦想跌倒在有口饭吃就行。

  游戏工作室初期是DNFSF这个项目(有玩过的别喷!下面这些都是实话),不过自己是个技术人员有linux系统维护的经历以及较强的计算机学习能力,所以自己是搭建服务器开服让玩家玩,游戏工作室主要做的就是拉人,做游戏修改,以及出活动。盈利方式很简单玩家充钱就行.......

  肯定有人在想这玩意儿能有赚多少?明确的告诉你,这玩意儿在15年11月份至16年上半年都很赚钱(现在不知道了),出一次活动你一天的收入至少3000!没错是一天!平均一个月每天的收入是在1000左右。不过很快16年下半年DNFSF如雨后春笋般冒了出来。渐渐的,自己脑子里活动促使玩家充值思路挖空了很快就比不上其他的SF了,收入也从1000-800-200-50-0变没了......

  不过没关系!有钱了嘛,那段时间丝毫没有未雨绸缪和未来规划的概念,让自己也飘飘然了。夜夜笙歌每天晚上唱K喝酒,丝毫没有点金钱来之可贵的概念(现在想想当时买台车或者房子交个首付多好)。

  当时想的既然SF走不通了,那就走国服吧,凭着自己也玩这款游戏对这个游戏的理解,很快,DNF工作室投入到项目建号起号。很快就面临到一个第一个困难“安全公约2.0”。没错!DNF工作室的号全死了!全死了!我那个心啊真不知道该怎么说.....

  一度整个工作室消沉起来,以前还要工作室值班,现在弄得几天工作室不见一个人...很快,第一间工作室还是倒闭了!

  总结问题,解决问题。重振旗鼓!(就是这个不甘心让我走上了打金工作室之旅),16年年尾开始建立第二个工作室倩女幽魂,有做过的肯定知道大一条大二条产金以及开新区,起好也简单有主线做主线没主线固定点挂机就行(这里就不阐述怎么做了具体去论坛找),工作室35台电脑10个人,最高净利润有4W左右。

  不过这次我也没闲着经过上次的教训以及目前心态也比以前沉稳,开始了学习学习计算机语言当作者,了解工作室封号机制以及原理,寻找新项目。

  17年开始重启DNF项目当时是16开产金,手上两个项目。果然没错,17年中旬,倩女垮台,没有“回头是岸”解封。不过手上还做着DNF所以也不慌,开始加机器准备大量投入到DNF中去。17年8月开始DNF也不稳定,陆陆续续的封号开始(自己大号也进去了),不过也没关系,自己也算半个作者,自写一个脚本还是糊弄过去了,虽然盈利少了很大一部分,但也不至于垮。

  2月份开始,风波过去后,又开始手动。毕竟利益大嘛。断断续续的持续到现在。当然这个“8月”我也有受到波及了,死伤还算好能接受,没得哪个工作室或者说人能做到完美不封号。说完美不封号的那是在叫你给智商税的。

  因为自己做过SF的搭建看过自己数据库,其实封号这玩意儿,该封你你怎么样都避免不了的。上传数据后台一对比你是干什么的它都心知肚明,跑得掉吗?TP系统基础封号大数据就是IP+硬件上号量。最根本的道理就是维持DNF这个经济市场必须要死一批工作室。

  第二:打消你年入百万的想法,你更多的思想应该集中于稳定,以及风险的解决上。这行钱来的也快,但是走的也快。妄想一夜暴富的现在都在上班了。

  第三:你必须对计算机硬件有较强的理解,以及对游戏项目有快速的理解能力。最好做一个自己经常玩的游戏别去做其他自己不熟悉的项目,不要到后面悔不当初。

  第四:少拜师多交流,多结实这行的朋友,能给你不同的意见和建议。拜师只是千篇一律的方法,更多的是在交智商税。

  第五:心态一定要好,遇事冷静处理,事情处理不好不是在于事情难度多大,而是取决于你自己对这个事情的态度问题!工作室做久了你就会发现封号是常见的事情,而新来的就会产生疑惑甚至不解。

  要往更高处爬!打金属于一个为土豪而生的职业,但是也是一个处于最底端的行业,拿着卖白菜的钱,操着卖白粉的心。当你稳定项目的时候你就该想着怎么请人,当你有能力请人的时候就应该学习怎么好管理你的队伍,当你有你自己的队伍的时候你就该怎么让队伍壮大让队伍思想团结。不要安于现状。有了这些资源你想做什么都能有较好的成绩。有钱的时候考虑投资队伍于现实或者更稳定的网络创业项目中去。游戏捞金不是一辈子的路。

  我不劝你入行吃肉,也不劝你们安于现状。总之,游戏工作室现在处于一个青年阶段,很旺盛!这里面的成长有死的也有精英更有多不胜数为口饭吃的。

  虽然这几年我赚过钱,但也亏过钱。但目前来说我觉得我还是赚了,我赚了人心,不负于团队。更多的是感谢我的兄弟们队伍的支持以及信任。

  我要渐渐的退出游戏产金项目了,我要把自己的队伍带向另外的网络行业,更稳定更加可靠可持续的行业。

  至此我也想好如何回答我朋友的问题了 “我不后悔做游戏工作室,做游戏工作室可能我会成功,但更多的也许会是失败。我始终在坚持是因为我做的是自己喜欢的事,虽然稳定的工作能让我安定,但他不能促使我成长。从最开始的大树下面好乘凉,到现在自己成为一个大树。中间虽然很苦,但是我也很开心。”

  或许这篇文章没有太多的营养,但句句肺腑之言。感谢NBE这个平台让我看到我不是一个人在奋斗于工作室。感谢你们!

  虽然以后会全职于其他行业了,但是游戏工作室我会一直兼职。或许我以后只是一个小作坊,又或许我以后只有几台电脑。感谢自己的难能可贵。

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